+8613857592419

Dari mana datangnya penyamaran?

Oct 15, 2024

Secara tradisinya, penyamaran ialah formula reka bentuk corak dan warna yang direka untuk menjadikan askar dan peralatan tidak dapat dilihat oleh mata musuh. Seperti yang akan anda pelajari dengan membaca artikel ini, sebab penyamaran tentera moden sangat berkesan adalah kerana ia berdasarkan peraturan saintifik yang telah lama wujud. Memang benar bahawa sains pada ketika ini berusia ribuan tahun, tetapi hanya dalam seratus tahun yang lalu pengeluar penyamaran telah benar-benar mendapat pemahaman yang mendalam tentang undang-undang fizik dan fisiologi, menghasilkan pelbagai corak penyamaran. dan warna kini tersedia untuk pasukan tentera di seluruh dunia.

Sebagai contoh, katakan anda mempunyai kenderaan perisai yang diletakkan di sebelah hutan pokok. Dengan penyamaran yang betul, anda boleh membuat kenderaan kelihatan kurang seperti kenderaan dan lebih seperti hutan pokok dari jauh.

Jadi, pada asasnya, penyamaran ialah sebarang bahan yang direka untuk menipu mata musuh agar tidak melihat anda, peralatan anda atau tempat persembunyian anda.
Jika anda perlu menyembunyikan lokasi anda, penyamaran ialah alat yang sesuai untuk kerja itu.
Jika anda perlu kekal tidak dapat dikesan cukup lama untuk berjaya menyerang hendap musuh, penyamaran adalah jawapannya.
Jika anda perlu melepasi musuh tanpa mereka tahu anda berada berdekatan, menyamar dengan penyamaran akan membantu anda mencapai keselamatan relatif barisan anda sendiri.

  Prinsip asas penyamaran visual ialah:
1. Persamaan dengan persekitaran
2. Pewarna yang mengganggu
3. Penghapusan bayang-bayang
4. Gangguan
5. Hiasan diri
6. Anti-bayangan

 

Corak penyamaran diperbuat daripada bentuk yang berbeza dalam warna dan saiz. Ini adalah blok bangunan penyembunyian.
Sama ada corak itu menggabungkan skema penyamaran digital, berpiksel, seperti cicak, mengganggu, generik atau jenis skim penyamaran yang lain, manusia melihat blok binaan ini. Asas penyamaran mengeksploitasi pendawaian keras ini untuk mencapai penyembunyian dengan berkesan.

Tiga elemen asas penyamaran ialah peniruan persekitaran, replikasi warna, dan gangguan isyarat mata-otak.

 

   

Mimik Persekitaran
Katakan anda berdiri di hadapan pokok. Untuk bersembunyi daripada musuh yang ingin melihat anda, anda boleh pergi ke belakang pokok. Walaupun ini akan menghalang musuh anda daripada mengesan anda, masalah dengan bersembunyi di sebalik pokok ialah ia akan menyebabkan anda kehilangan keupayaan untuk mengintip musuh anda tidak kira berapa lama anda berada dalam kedudukan itu.

Sebaliknya, cara paling mudah untuk mengawasi orang jahat adalah dengan terus berdiri di hadapan pokok itu. Walau bagaimanapun, jika penyamaran yang anda pakai terdiri daripada pelbagai saiz dan bentuk berlorek yang, dari jauh, kelihatan bentuk yang sama seperti kulit, dahan dan daun pokok, anda tidak akan mudah kelihatan di sana. . Itulah yang dimaksudkan dengan peniruan alam sekitar: menggunakan objek geometri dua dimensi yang disusun dalam corak tertentu untuk meniru tiga dimensi persekitaran yang anda atau akan beroperasi.

Replikasi Warna
Tidak cukup sekadar meniru bentuk persekitaran. Penyamaran juga mesti menggambarkan warna tempatan dengan tepat. Sebagai contoh, walaupun bentuknya meniru bentuk pokok dengan sempurna, tidak mengapa jika pokok itu adalah campuran coklat, hijau dan hitam, tetapi warna utama penyamaran adalah sawo matang. Oleh itu, adalah penting bahawa penyamaran mereplikasi dengan betul warna yang anda hadapi dalam zon perang.

Gangguan Isyarat Mata-Otak
Apabila mata musuh mencari anda, imej yang dihasilkan oleh organ optik ini dimasukkan ke dalam otak, di mana ia menjalani proses tafsiran. Tanpa penyamaran, otak musuh akan dengan mudah mengenal pasti siluet atau garis besar anda sebagai manusia, bukannya pokok. Sebaliknya, badan anda tidak mudah dikenali apabila disamarkan kerana otak tidak dapat mentafsir dengan betul maklumat yang dihantar dari mata. Walau bagaimanapun, gangguan isyarat mata-otak adalah paling jelas apabila peniruan alam sekitar dan pembiakan warna dioptimumkan.

  

  

 

 

 

Hantar pertanyaan