+8613857592419

Apakah jenis penyamaran yang sesuai untuk jenis rupa bumi?

Dec 02, 2025

Bentuk muka bumi yang berbeza memerlukan corak penyamaran yang berbeza. Prinsip teras ialah: warna yang hampir menyerupai persekitaran, tekstur yang mengaburkan garis besar dan corak yang sepadan dengan cahaya dan bayang-bayang. Berikut dikategorikan mengikut senario penggunaan biasa:

🟩 1. Kawasan Hutan/Tanah Kayu

Persekitaran Biasa: Pokok yang banyak, pokok renek, tumbuh-tumbuhan tebal dan kawasan lembap
Corak Penyamaran yang Disyorkan:

Woodland Four-Color Woodland Camouflage

MultiCam Tropic (Versi Jungle)

Hutan Digital

AOR2 (Digital Hijau Tentera AS)

Ciri-ciri:

  • Terutamanya hijau gelap, hijau rumput, coklat dan hitam
  • Bayang-bayang pokok dan tekstur daun yang berbeza
  • Bayang-bayang dipertingkatkan dan simulasi cahaya belang

                                        info-536-450

 

🟫 2. Kawasan Gurun/Gangsang

Persekitaran Biasa: Bukit pasir, loess, kawasan gersang berbatu
Corak Penyamaran yang Disyorkan:

Desert Digital

Gurun Tiga-warna

Gersang MultiCam

AOR1 (Digital Coklat Muda)

ciri-ciri:

  • Beige, coklat muda dan kelabu-kuning sebagai warna utama
  • Mensimulasikan tekstur berbutir pasir
  • Blok corak yang lebih besar mengurangkan keterlihatan garis besar di bawah cahaya terang

 

                                      info-564-461

🦦 3. Kawasan Bandar

Persekitaran Biasa: Bangunan konkrit, struktur logam, pantulan kaca, kelompok bangunan
Penyamaran yang disyorkan:

Digital Bandar

Kelabu dan hitam-dan-penyamaran geometri putih

Blue Digital (Sesetengah kegunaan polis)

Ciri-ciri:

  • Skema warna kelabu, hitam dan putih
  • Terutamanya geometri dan berhalangan
  • Mengurangkan keterlihatan pada dinding bangunan dan dalam bayang-bayang

 

                                        info-533-403

🟨 4. Padang Rumput/Savana

Persekitaran Biasa: Rumput kuning, semak rendah, tanah terbuka

Penyamaran yang disyorkan:

MultiCam Original (Versi Rupa Bumi Sejagat)

Penyamaran Padang Rumput (Gurun + Campuran Hijau)

Peralihan Digital

Ciri-ciri:

  • Terutamanya kuning-hijau dan coklat
  • Mensimulasikan jerami → Lebih sesuai untuk musim luruh atau musim kemarau
  • Peralihan corak lembut, blok warna sederhana

 

                                 info-592-403

🦟 5. Kawasan Gunung/Batu

Persekitaran Biasa: Berbatu, cerun scree kelabu, bayang-bayang menonjol
Penyamaran yang disyorkan:

MultiCam Alpine (Versi Gunung Salji)

Penyamaran Corak Batu

Kelabu-hijau + rock-campuran digital berwarna

ciri-ciri:

  • Gabungan kelabu, hijau gelap dan coklat
  • Mensimulasikan lapisan batuan, bayang-bayang dan tekstur kasar
  • Elakkan blok gelap yang kontras terlalu kuat dengan langit

                             info-671-457

❄️ 6. Salji/Artik

Persekitaran Biasa: Salji, ais, batu terdedah separa

Penyamaran yang disyorkan:

Digital Salji

MultiCam Alpine

Penyamaran Bertekstur Putih + Kelabu

Ciri-ciri:

  • Terutamanya putih tulen
  • Menambahkan sedikit kelabu untuk mensimulasikan gelombang permukaan salji
  • Corak besar, tidak memerlukan tekstur yang kompleks

                                 info-556-381

🌿 7. Rupa bumi Peralihan/Universal

Sesuai untuk: Persekitaran yang pelbagai dari hutan ke padang rumput ke gunung

Corak Penyamaran yang Disyorkan:

MultiCam (Paling serba boleh, Tentera AS)

MTP (versi Tentera British MultiCam)

Digital Universal (Universal Digital Camouflage)

ciri-ciri:

  • Gamut warna yang luas, sangat mudah disesuaikan dengan pelbagai persekitaran
  • Peralihan semula jadi antara blok warna
  • Memenuhi keperluan kebanyakan pelanggan tentera dan polis antarabangsa

                            info-620-408

Hantar pertanyaan