Bentuk muka bumi yang berbeza memerlukan corak penyamaran yang berbeza. Prinsip teras ialah: warna yang hampir menyerupai persekitaran, tekstur yang mengaburkan garis besar dan corak yang sepadan dengan cahaya dan bayang-bayang. Berikut dikategorikan mengikut senario penggunaan biasa:
🟩 1. Kawasan Hutan/Tanah Kayu
Persekitaran Biasa: Pokok yang banyak, pokok renek, tumbuh-tumbuhan tebal dan kawasan lembap
Corak Penyamaran yang Disyorkan:
Woodland Four-Color Woodland Camouflage
MultiCam Tropic (Versi Jungle)
Hutan Digital
AOR2 (Digital Hijau Tentera AS)
Ciri-ciri:
- Terutamanya hijau gelap, hijau rumput, coklat dan hitam
- Bayang-bayang pokok dan tekstur daun yang berbeza
- Bayang-bayang dipertingkatkan dan simulasi cahaya belang

🟫 2. Kawasan Gurun/Gangsang
Persekitaran Biasa: Bukit pasir, loess, kawasan gersang berbatu
Corak Penyamaran yang Disyorkan:
Desert Digital
Gurun Tiga-warna
Gersang MultiCam
AOR1 (Digital Coklat Muda)
ciri-ciri:
- Beige, coklat muda dan kelabu-kuning sebagai warna utama
- Mensimulasikan tekstur berbutir pasir
- Blok corak yang lebih besar mengurangkan keterlihatan garis besar di bawah cahaya terang

🦦 3. Kawasan Bandar
Persekitaran Biasa: Bangunan konkrit, struktur logam, pantulan kaca, kelompok bangunan
Penyamaran yang disyorkan:
Digital Bandar
Kelabu dan hitam-dan-penyamaran geometri putih
Blue Digital (Sesetengah kegunaan polis)
Ciri-ciri:
- Skema warna kelabu, hitam dan putih
- Terutamanya geometri dan berhalangan
- Mengurangkan keterlihatan pada dinding bangunan dan dalam bayang-bayang

🟨 4. Padang Rumput/Savana
Persekitaran Biasa: Rumput kuning, semak rendah, tanah terbuka
Penyamaran yang disyorkan:
MultiCam Original (Versi Rupa Bumi Sejagat)
Penyamaran Padang Rumput (Gurun + Campuran Hijau)
Peralihan Digital
Ciri-ciri:
- Terutamanya kuning-hijau dan coklat
- Mensimulasikan jerami → Lebih sesuai untuk musim luruh atau musim kemarau
- Peralihan corak lembut, blok warna sederhana

🦟 5. Kawasan Gunung/Batu
Persekitaran Biasa: Berbatu, cerun scree kelabu, bayang-bayang menonjol
Penyamaran yang disyorkan:
MultiCam Alpine (Versi Gunung Salji)
Penyamaran Corak Batu
Kelabu-hijau + rock-campuran digital berwarna
ciri-ciri:
- Gabungan kelabu, hijau gelap dan coklat
- Mensimulasikan lapisan batuan, bayang-bayang dan tekstur kasar
- Elakkan blok gelap yang kontras terlalu kuat dengan langit

❄️ 6. Salji/Artik
Persekitaran Biasa: Salji, ais, batu terdedah separa
Penyamaran yang disyorkan:
Digital Salji
MultiCam Alpine
Penyamaran Bertekstur Putih + Kelabu
Ciri-ciri:
- Terutamanya putih tulen
- Menambahkan sedikit kelabu untuk mensimulasikan gelombang permukaan salji
- Corak besar, tidak memerlukan tekstur yang kompleks

🌿 7. Rupa bumi Peralihan/Universal
Sesuai untuk: Persekitaran yang pelbagai dari hutan ke padang rumput ke gunung
Corak Penyamaran yang Disyorkan:
MultiCam (Paling serba boleh, Tentera AS)
MTP (versi Tentera British MultiCam)
Digital Universal (Universal Digital Camouflage)
ciri-ciri:
- Gamut warna yang luas, sangat mudah disesuaikan dengan pelbagai persekitaran
- Peralihan semula jadi antara blok warna
- Memenuhi keperluan kebanyakan pelanggan tentera dan polis antarabangsa
